|
자연광 없는 실내조명
James Design School
2025-09-13 23:07:53
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 굴곡 유선형 모델링 쉽고 "빠르게", Curved Modeling(Nurms, Mesh smooth, 3DsMax)
자하 하디드와 같은 곡률 모델링을 하고 싶어도 굴곡 모델링을 모르기 때문에 시도조차 못하는 경우가 많은데 참조하시면 효과 매우매우 좋습니다.
선 추가할 때 Chamfer, 전체적인 볼륨 수정은 FFD를 사용하시면 편합니다
네모 건물은 곡선 모델링보다 렌더링 면에서 …
2025-09-12 19:38:41
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 편집디자인 레이아웃 가이드, Editorial design layout guide.
사람이 편하게 정렬된 느낌을 받게 하는 일정의 공식들이 있는데 다음과 같습니다
그리드, 강약중간약, 비례, 대소구분, 쉐입, 볼륨, 그룹화, 여백, 밸런스 등 제가 모르는 여러가지 사항들이 있습니다.
큰 건물이 있으면 작은 건물이 있고, 풀이나 나무 등 작은 엘리먼트…
2025-09-12 17:29:51
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 입문자 편집 디자인 트레이닝 시스템, Edited design training system using high quality images
초보자가 편집디자인 능력을 향상 시키는 가장 빠른 방법
편집 입문자라면 주제를 정할 때 고품질 이미지를 확보 할 수 있는 주제를 선정하는 것이 관건입니다 (여기서 승부가 결정남)
*편집디자인은 더하고 빼고 조합하고 편집하는 방법을 익히는 모든 디자인의 초석이 되는 디…
2025-09-12 17:25:01
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 그림자매트, Vray series 4 / Shadow matte light settings
0:00 3D 합성
8:36 2D 합성
3D 오브젝트를 지정된 3D/2D 이미지 위에 합성해서 사용 할 때 그림자를 포함 하는 방법
1. 3D HDRI 이미지 위에 그림자 매트를 포함 하는 방법
2. 3D 배경 이미지를 정해 놓고 그 위에 합성해서 렌더링 할 때
목…
2025-09-06 05:18:54
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 제품디자인 라이트 세팅, Vray series 3 / Product light settings
디자인 잘 해 놓고 보통 렌더링에서 망합니다
단색 배경에서 그림자 매트를 포함한 렌더링 방식, 그리고 스튜디오 배경위에 렌더링 하는 방식 입니다
밝은 부분과 어두운 부분이 공존해야 사실적으로 보이고, 빛을 정면으로 받는 하이라이트 미드라이트, 그림자 부분의 밝기를 원…
2025-09-06 05:17:22
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 인테리어 라이트 세팅, Vray series 2 / Interior HDRI light settings
디자인 잘 해 놓고, 보통 렌더링에서 망합니다
밝은 부분과 어두운 부분이 공존해야 사실적으로 보이고, 예뻐보이고, 깊이감 있어 보입니다
얼굴에 화장을 할 때와 비슷한 원리 입니다
빛을 정면으로 받는 하이라이트 미드라이트, 그림자 부분의 밝기를 원하는 데로 조절 할 수 …
2025-09-06 05:14:15
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 익스테리어 라이트 세팅, Vray series 1 / Exterior HDRI light settings
디자인 잘 해 놓고 보통 렌더링에서 망합니다
밝은 부분과 어두운 부분이 공존해야 사실적으로 보이고,
빛을 정면으로 받는 하이라이트 미드라이트, 그림자 부분의 밝기를 원하는 데로 조절 할 수 있어야 실력을
향상 시킬 수 있습니다
Poly haven HDRI Environ…
2025-09-06 05:04:34
|
영상 스크랩 |
|
(긴급) 적정사이즈 : 이미지 및 렌더링 화질 Resolution (인쇄화질 깨진다고 깨졌을 때)
150dpi = mm x 5(6) / 300dpi = mm x 10 간단하쥬?
작게 들어가는 이미지는 티가 않나는데, 크게 들어가는 이미지는 티가나여
불필요한 렌더링 시간을 줄일 수 있어요
2025-08-30 15:38:26
|
영상 스크랩 |
|
(긴급) 판넬, 편집물 "큰용량 렉 걸릴떄" 용량 최적화, 10배 줄여봄, illustrator file size optimization.
1GB ~ 2GB 작업하면 사람 쓰러져요
처음엔 작은 이미지로 쾌적하게 작업하고 컨펌 후 큰 이미지로 변경하는 방법도 있어요
James Design School
1. Rasterize
2. Canvas 밖에서 작업
일러스트레이터는 생각보다 무거운 프로그램 입니다.
파…
2025-08-28 18:40:25
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] Digital Art Book, Using Unity "AI Assistant" coding, 졸전용 디지털북, 디지털판넬
졸전, 프리젠테이션 등에 사용하면 좋은 디지털북, 디지털판넬, 디지털 브로셔
디자이너에게 디자인을 도와주는 AI가 아닌, 완전히 새로운 분야를 도와주는 AI 접목 사례 입니다. 본 예시에서는 일러스트레이터와 Unity AI Assistant를 활용 했습니다
건축, 인테…
2025-08-23 13:25:16
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 2D sketch style effect using photoshop
James Design School
Photoshop filter gallery, poster edges
3D렌더링 된 이미지를 포토샵 포스터엣지 활용하여 스케치 느낌으로 변환
2025-08-23 13:11:21
|
영상 스크랩 |
|
Architecture Diagram 3D, Vray toon shader, Hatching style
[JDS] James Design School
Panel, architecture interior diagram 3d Tutorial, 3Ds Max Vray toon shader
건축 인터레어 판넬용 다이어그램 튜토리얼
2025-08-11 12:50:23
|
영상 스크랩 |
|
[JDS] 디자인용 모니터 구매 가이드 / 추천
James Design School
0. 남의 모니터 손으로 누르면 때려주세요
1. 경쟁자는 큰 모니터로 빠르게 작업 합니다, 꿈이 큰 만큼 큰 모니터를 사용하세요
(노트북은 작업용 PC가 아닙니다)
2. 공제 받는 방법을 잘 생각해서 저렴하게 구매 하세요
3. VA…
2025-08-03 11:56:03
|
영상 스크랩 |
|
Unreal Engine 5 Lumen Exterior Tutorial
James Design School
2025-07-30 01:32:32
|
영상 스크랩 |